บทท 1 หล กพ นฐานในการเข ยนโปรแกรม



Similar documents
บทท หล กการแก ป ญหาด วยคอมพ วเตอร

โดย : อ ญชนา กล นเท ยน

E Office ส าน กงานเขตพ นท การศ กษานครราชส มา เขต 6

ส วนเจ าหน าท ผ บทท 1 ส าน กบร หารงานกลาง น าเข าข อม ล ท วไป จ งเล อนเง นเด อนน ก ไขข อม ลผลการ ดรอบการประ ม น 2. เล อกป งบประมาณ 1-1 โดย บร ษ ท

4. การใช งานโปรแกรมตารางค านวณ

การจ ดก จกรรมต างๆ โดยใช ACTIVITY DIAGRAM

ต วอย างการใช งาน โปรแกรมกฎหมายส งแวดล อม ความปลอดภ ยและ การประเม นความสอดคล อง

ค าอธ บายรายว ชา คอมพ วเตอร

บทท 3 เทคน คการจ ดท าเอกสาร ของระบบสารสนเทศ

แบบประเม นประส ทธ ภาพและประส ทธ ผลการปฏ บ ต งานของล กจ างประจ า

ค ม อการใช งานระบบประเม นค ณภาพการศ กษา (e-sar) สาน กคอมพ วเตอร มหาว ทยาล ยท กษ ณ

เอกสารประกอบการเร ยน เร อง คอมพ วเตอร น าร

How To Get A Free Photobook From Thatoomhsp.Com.Com

การว เคราะห หล กส ตรสมรรถนะรายว ชา (ปร บปร ง 2)

ค ม อการใช งาน (ส าหร บผ จ ดก จกรรม) โครงการ พ ฒนาระบบบร หารจ ดการฐานข อม ล เคร อข ายผ ม ส วนได เส ยในการประกอบก จการพล งงาน

KingdomofThailand EDICTOFGOVERNMENT±

เอกสาร ค ม อการใช งาน โปรแกรม e-office ส าหร บผ ใช งานท วไป

หล กส ตร การสร าง E-book ด วยโปรแกรม DeskTop Author

หล กส ตร การบ าร งร กษาคอมพ วเตอร เบ องต น

การใช งานระบบโปรแกรม

บทท 3 ระบบการแจ งข าวสารประชาส มพ นธ อ เล กทรอน กส

การพ ฒนาระบบเอกสารภายในส าน กงาน (E-Document)

ตอนท 3 การนาเข าข อม ล

ค ม อการปฏ บ ต งาน กระบวนการจ ดโครงการ/ก จกรรม

ËÅÑ Êٵà Managing and Reporting Sales Data with Excel 2010

กระบวนการบ นท กรายการขอจ ายช าระเง น

การเช อมโยงภาพน ง ว ธ สร างการเช อมโยง

ก จกรรมท 2.1 ทบทวนการใช งานโปรแกรมระบบปฏ บ ต การ Windows 95 และการเร ยกใช งานโปรแกรมเอ กเซล

การจ ดการก บแฟ มข อม ล จ ดเก บเอกสาร (Save)

ล าด บเลข ระด บ 1 ล าด บเลข ระด บ 2 ห วเร อง 1 ห วเร อง2

ค ม อการใช งาน สาหร บคร ผ สอน,คร ท ปร กษา

เคร องม อช ดท ๕ ด านท กษะในการว เคราะห เช งต วเลข การส อสารและเทคโนโลย สารสนเทศ

ค ม อการใช งาน การใช งานโปรแกรมท าเน ยบส วนราชการ CONTROL MENU INFORMATION PORT

ระบบสารบรรณอ เล กทรอน กส

การใช Microsoft Excel ในการค านวณทางการเง น ตอนท 4

การจ ดและตกแต งข อความ

ค ม อการต ดต งโปรแกรม ระบบบร หารงานว จ ยแห งชาต แบบ Offline (NRPM Offline) ส าหร บเจ าหน าท หน วยงาน

หมวด ๒ การร บและการส งหน งส อ

บทท 4 การจ ดท ารายงานการจ ดการพล งงาน (Energy Management Report)

การใช โปรแกรมสำเร จร ป Excel ในการทดสอบแบบเอฟ และ ท

ตารางว เคราะห เน อหาหน วยการสอน

เป นเมน ท ใช ในการจ ดการภาพเอกกสาร โดยม รายละเอ ยดด งน

แนวทางการประเม นการด าเน นงานศ นย ก าล งคนอาช วศ กษา (

คร จ งหว ด ศร สล บ แผนกว ชาคอมพ วเตอร ธ รก จ

1. ต าแหน งท ร บสม ครสอบค ดเล อก - น กบร หารงานท วไป ระด บ 6 จ านวน 1 อ ตรา (ห วหน าส าน กงานปล ดองค การบร หารส วนต าบลธารน าท พย )

User Manual Editor Tool Proposal V1.0

ข นตอนในการจ ดท าระบบ HACCP ข นตอนท 12 การจ ดท าเอกสารและจ ดเก บบ นท ก

แผนบร หารการสอนประจาว ชา รห สว ชา รายว ชา การว จ ยดาเน นงาน 3(2-2-5) คาอธ บายรายว ชา ว ตถ ประสงค ท วไป เน อหา. Operation Research

คาช แจง เคร องม อว ดและประเม นความสามารถและท กษะ ตามจ ดเน นการพ ฒนาค ณภาพผ เร ยน การใช เทคโนโลย เพ อการเร ยนร ช นม ธยมศ กษาป ท ๒

จ ดทาโดย งานพ ฒนาระบบสารสนเทศ

ค ม อการใช งานโปรแกรม

How To Read A Book

เทคน คการตรวจสอบความถ กต องของ ข อม ล. Error Detection and Correction

ระบบจ ดการข อม ลของโรงพยาบาลเพ อการพ ฒนาโดยว ธ เปร ยบเท ยบ Benchmarking & KPI Dictionary

เอกสารค ม อการใช ระบบงาน เวอร ช น โครงการพ ฒนาระบบคอมพ วเตอร และระบบฐานข อม ล

การใช โปรแกรมส าเร จร ป Microsoft Word 2003 ระด บ ปวช.

BMS INVENTORY ข อม ลพ นฐาน

ค ม อการใช งานเว บไซต สาเร จร ป. FreeWebFree.com

แนวทางส ำหร บผ ขอร บรองเป นผ ก อการด การด ำเน นงานป องก นการจมน ำ ค ำน ำ

ใช Excel ต ดเกรด ง ายน ดเด ยว

การพ มพ /แก ไขเอกสาร โหมดการพ มพ ภาษาไทย / ภาษาอ งกฤษ

การตรวจสอบการต ดต งโปรแกรมสแกนเอกสารและการด ภาพสแกน ค ม อทางด านเทคน ค

จ ดท าโดย กองห องสม ด กรมย ทธศ กษาทหารเร อ

2. ค ณสมบ ต ของผ แข งข น เป นน กศ กษาท กาล งศ กษาอย ในระด บม ธยมศ กษาตอนต น โดยไม จาก ดอาย

บทท 3 การบร หารจ ดการ ระบบสารสนเทศภ ม ศาสตร ป าช มชน

ข นตอนการต ดต งระบบปฏ บ ต การ Microsoft Windows XP Professional โดยใช โปรแกรมจ าลอง (VMware Workstratitioin)

หน วยงาน : งานเวชระเบ ยน ระบ หน วยงานท เก ยวข อง : - ท กหน วยงานท ใช งานระบบโปรแกรมบร หารงานโรงพยาบาล ทบทวนโดย ผ แทนฝ ายบร หาร... (นายพงษ ศ กด สมใจ)

แผนการจ ดการเร ยนร ระด บ ปวช. ปวส. รห สว ชา ว ชา คอมพ วเตอร เพ องานอาช พ จานวน 2 หน วยก ต เวลา 3 ช วโมง / ส ปดาห รวม 54 ช วโมง / ภาคเร ยน

การว เคราะห หล กส ตรสมรรถนะรายว ชา (ปร บปร ง )

แบบบรรยายล กษณะงาน (Job Description) กรมพ ฒนาท ด น

งานอาช พ 2. อธ บายส วนประกอบของหน าต างโปรแกรม ในหน วยท 4 โครงสร างของเน อการ ค นคว า และการม ส วนร วมใน (5 ส ปดาห )

ค ม อการปฏ บ ต งาน กระบวนการจ ดสว สด การแก บ คลากร กรณ การจ ดสว สด การอาคารท พ กข าราชการกระทรวงย ต ธรรม กองการเจ าหน าท ส าน กงานปล ดกระทรวงย ต ธรรม

ค ม อการใช งานโปรแกรมบร หารจ ดการงบประมาณโครงการ

Nature4thai Application

ค ม อการต ดต งส อการเร ยนช นประถมศ กษาป ท 2 ในคอมพ วเตอร พกพา (Tablet)

รห สต วช ว ด รวม 7 ต วช ว ด

เค าโครงการจ ดการเร ยนร โรงเร ยนเขาสวนกวางว ทยาน ก ล ภาคเร ยนท ๑ ป การศ กษา ๒๕๕๖

ค ณสมบ ต ของผ สม คร และรายละเอ ยดว ชาท สอบ (พน กงานภายใน และบ คคลภายนอก) สอบข อเข ยน ความร ท วไป ความร เฉพาะตาแหน ง

ค ม อการใช งานระบบ สาน กบร หารการม ธยมศ กษาตอนปลาย 2556 WEB SITE MANAGEMENT SYSTEM SOFTWARE. VERSION 1.0

ค ม อการใช โปรแกรมจ ดเก บเอกสาร PSO ส าน กงานป องก นควบค มโรคท 5 จ งหว ดนครราชส มา *********************

การลดรอบระยะเวลาของข นตอนการปฏ บ ต ราชการกรมอ ต น ยมว ทยา

ค ม อการใช งาน ระบบจ ดส งรายช ออาจารย ผ สอนผ านเคร อข ายอ นเตอร เน ต

ล าด บการสร างไฟล ประมวลผล

การแก ไขข อม ลอ ตราใน ท าเน ยบก าล งพลอ เล กทรอน กส ปร บปร ง เม อ 12 ก.ย. 57

การออกจากโปรแกรมฝ กพ มพ (Microsoft word)

งานสถ ต และรายงาน. (Statistic & Reporting Module) ค ม อการใช งานระบบห องสม ดอ ตโนม ต สพฐ. เวอร ช น 3 1

บทท 13 การทาเอกสารประกอบโปรแกรม

เม อเข าระบบตามหน วยงานแล ว จะพบหน าจอ ระบบจ ดการเว บไซต

How To Use A Powerpoint Powerpoint (Powerpoint 2) (Powerbook 2)

การจ ดการระบบต ดต อเราโดย Web Admin สามารถแบ งออกเป น 6 ห วข อ ด งน

ง14201 คอมพ วเตอร รายว ชาเพ มเต ม กล มสาระการเร ยนร การงานอาช พและเทคโนโลย ช นประถมศ กษาป ท 4 เวลา 80 ช วโมง

How To Use Powerpoint And Powerpoint 2.2 On A Computer Or Tablet

บทท 4 ต วแบบการมอบหมายงาน (Assignment Model)

ท างานก บข อม ล การเล อนต าแหน ง

ระบบฐานข อม ลต คอนเทนเนอร ส าหร บสถาน รถไฟแหลมฉบ ง

ค ม อการใช งานโปรแกรมระบบจ ดการคล งข อสอบส วนกลาง

ใบว ตถ ประสงค ( ปฏ บ ต ) หน วยท 1

แผนงาน การประก นค ณภาพการศ กษาภายในของ กอศจ.ยศ.ทบ. ประจ าป งบประมาณ ๒๕๕๗

ช อโครงการ : เร อง หล กส ตรการใช โปรแกรมไมโครซอฟต ออฟฟ ต 2007 (ล ขส ทธ ) ระด บเบ องต น

Transcription:

บทท หล กพ นฐานในการเข ยนโปรแกรม กระบวนการเข ยนโปรแกรม (Programming process) ส าหร บผ ไม เคยเข ยนโปรแกรมมาก อน แนวค ดแบบด งเด มแบบหน งท เร ยกว า กระบวน การเข ยนโปรแกรม จ ดเป นแนวค ดท เข าใจได ง าย แนวค ดน เป นกระบวนการแก ป ญหาโดยใช การ เข ยนโปรแกรม ซ งประกอบด วยก จกรรมต าง ๆ ด งน. การน ยามป ญหา (problem definition). การเตร ยมอ ลกอร ท ม (algorithm). การเตร ยมผ งงานโปรแกรม (program flowchart). การเข ยนโปรแกรม (coding). การตรวจแก ข อผ ดพลาด (debugging) และการทดสอบ (testing) 6. การจ ดท าเอกสาร (documenting) ก จกรรมเหล าน แสดงในร ปท. การด าเน นก จกรรม ถ ง ต องม การตรวจสอบแต ละข นตอนจน ม นใจจ งจะด าเน นก จกรรมถ ดไป แต บางกรณ อาจม การท าย อนข นตอน หากพบป ญหาท ไม คาดค ด มาก อน ส วนก จกรรม 6 เป นการบ นท กว าได ท าอะไรไปบ างในก จกรรม ถ ง โดยท าขนานไปก บ ก จกรรมท ง น การน ยามป ญหา การเตร ยมอ ลกอร ท ม การเตร ยมผ งงานโปรแกรม การจ ดท าเอกสาร การเข ยนโปรแกรม การตรวจแก ข อผ ดพลาดและการทดสอบ ร ปท. กระบวนการเข ยนโปรแกรม

บทท หล กพ นฐานในการเข ยนโปรแกรม ต วอย างท. : การน บ ก าหนดให ม ต วเลขหน งช ด ต องการทราบว าม ต วเลขอย ก ต ว เช น ถ าช ดต วเลขเป น 6 และ พบว าม ต วเลข ต ว การหาค าตอบของป ญหาน ท าโดยใช กระบวนการเข ยน โปรแกรมด งน. การน ยามป ญหา การน ยามป ญหาเร มจากการก าหนดว าผลล พธ ท ต องการค ออะไร ซ งต องเข ยนไว อย างช ดเจน ด งน ก าหนดต วเลขให หน งช ด ให หาว าม ต วเลขท งหมดก ต ว หล งจากทราบว าผลล พธ ท ต องการค ออะไรแล ว จ งไปก าหนดร ปแบบของผลล พธ เราต องพ จารณาว าข อม ลม การจ ดเก บอย างไรจ งจะเหมาะต อการประมวลผล ซ งข อม ลเข าส าหร บ ป ญหาน อาจก าหนดให เก บอย ในแฟ มท ระเบ ยนแต ละระเบ ยนประกอบด วยฟ ลด หน งฟ ลด ค อ ฟ ลด ช อ NUMBER. การเตร ยมอ ลกอร ท ม การเข ยนอ ลกอร ท ม เป นการเข ยนล าด บของข นตอนเพ อส งคอมพ วเตอร ท างานให ตามต องการ ภายใต ข อจ าก ดความสามารถของคอมพ วเตอร ด งน คอมพ วเตอร ม ความสามารถในการค านวณทางคณ ตศาสตร ปกต ม กจ าก ดอย แค การบวก ลบ ค ณ และหาร คอมพ วเตอร ม ความสามารถในการเปร ยบเท ยบค าสองค า ผลจากการเปร ยบเท ยบจะเป น ทางเล อกในการท าค าส งอ นต อไป คอมพ วเตอร ม ความสามารถในการเคล อนย ายข อม ลในหน วยความจ า (memory) ของม น ซ งหน วยความจ าเป นส วนประกอบส วนหน งของคอมพ วเตอร ท ใช เก บข อม ลและค าส ง คอมพ วเตอร ม ความสามารถในการร บข อม ลเข า (อ านข อม ลเข าไปเก บไว ในหน วยความ จ า) และแสดงผล (น าผลล พธ ออกจากหน วยความจ าไปแสดงผลออกทางอ ปกรณ แสดง ผล) อ ลกอร ท มเร มต น ถ าต องการให คอมพ วเตอร ท าการน บต องม การใช เน อท ในหน วยความจ าของคอมพว เตอร ส าหร บเก บผลการน บ เร ยกว า ต วน บ ไว และท าการน บ โดย บวก เข าก บต วน บ ท กคร งท ม ต ว เลข

เร ยบเร ยงโดย อ.พ เชษฐ ศ ร ร ตนไพศาลก ล ภายใต ข อสมม ต ว าคอมพ วเตอร จะร บข อม ลต วเลขคร งละต ว แล วจ งไปท าการน บ โดยการ เพ มค าต วน บ หล งจากน นต องกล บไปร บข อม ลต วเลขใหม ท าการประมวลผลต วเลขเช นน ไปเร อย ๆ จนกว าจะหมดข อม ล ตามอ ลกอร ท ม ด งน. อ านต วเลข ถ าอ านไม ได (ต วเลขหมด) ให ไปท ข นตอนท. บวก เข าก บต วน บ และไปข นตอนท. พ มพ ค าต วน บ ล าด บการท างานของอ ลกอร ท มปกต ท าจากบนลงล าง ตามอ ลกอร ท มน ล าด บการท างาน เป น หากไม ม การส งให กระโดด (branch) หร อ การส งการควบค มไปย งข นตอนอ น ต วอย าง เช น หากเง อนไขในข นตอนท เป นจร ง กล าวค อ อ านต วเลขไม ได (ต วเลขหมด) ล าด บการท างาน จะกระโดดไปข นตอนท โดยข ามข นตอนท การปร บอ ลกอร ท ม การท างานตามอ ลกอร ท มเร มต นท กล าวมาอาจพบป ญหา เน องจากเราไม ร ว า เม อเร มต น ท างาน ต วน บม ค าเร มต นเป นเท าใด อ ลกอร ท มน อย ภายใต ข อสมมต ว า เม อเร มต นท างานต วน บม ค าเป น แต ในการท างานจร งของเคร อง เม อเร มต นท างาน ค าต วน บอาจไม เป น ก ได ซ งจะท าให ผลล พธ ท ได ไม ถ กต องตามท ต องการ ด วยเหต น ในการเข ยนอ ลกอร ท มพ งระล กเสมอว า อะไรท จะ เก ดข นได ต องพยายามป ดก นให หมด โดยปกต การเข ยนโปรแกรม เราจะพยายามเดาป ญหาท จะ เก ดล วงหน า และพยายามหาว ธ ท จะหล กเล ยงป ญหาเหล าน ด งน นในป ญหาน จ งต องม การก าหนด ค าเร มต นของต วน บให เป น ซ งท าให ต องปร บอ ลกอร ท มใหม ด งน. ก าหนดค าต วน บเป น. อ านต วเลข ถ าอ านไม ได (ต วเลขท งหมด) ให ไปท ข นตอนท. บวก เข าก บต วน บ และไปข นตอนท. พ มพ ค าต วน บ นอกจากน การท างานในข นตอนท ม การท างานสองงาน ค อ การอ านและการต ดส นใจ ซ งควรเข ยนแยกข นตอน เพราะการเข ยนโปรแกรม โดยใช ภาษาคอมพ วเตอร บางภาษาไม สามารถ ท าในค าส งเด ยวก นได จ งต องม การปร บอ ลกอร ท มใหม อ กคร ง ด งน. ก าหนดค าต วน บเป น. อ านต วเลข. ถ าอ านไม ได (ต วเลขหมด) ให ไปท ข นตอนท. บวก เข าก บต วน บ และไปข นตอนท. พ มพ ค าต วน บ 6. หย ด

บทท หล กพ นฐานในการเข ยนโปรแกรม การตรวจสอบอ ลกอร ท ม ก อนท จะท าก จกรรมอ นต อไป เราต องท าการตรวจสอบอ ลกอร ท ม เพ อให แน ใจว าอ ลกอร ท มท างานได ถ กต อง ว ธ การตรวจสอบท าโดยสมมต ข อม ลข นหน งช ด แล วน าข อม ลไป ประมวลผลผ านอ ลกอร ท มท สร างข น ในการตรวจสอบน สมมต ต วเลขท ใช ในการตรวจ สอบ ค อ 6 การตรวจสอบได ผลด งตาราง ผลจากการตรวจสอบ พบว า เราได ค าต วน บเป น ซ งเป นค าท ถ กต อง น นค อ อ ลกอร ท มท างานได ถ กต องตามท ต องการ ด วยเหต น เอกสาร อ ลกอร ท มและเอกสารการทดสอบอ ลกอร ท มจ งเป นเอกสารส าค ญช นหน ง

เร ยบเร ยงโดยอ. พ เชษฐ ศ ร ร ตนไพศาลก ล ตารางท. การตรวจสอบอ ลกอร ท มการน บ ล าด บค าส ง 6 ต วเลข 6 6 6 ต วน บ 6 6 6 7 7 7

บทท หล กพ นฐานในการเข ยนโปรแกรม 6. การเตร ยมผ งงานโปรแกรม หล งจากม นใจแล วว าอ ลกอร ท มท างานให ได ถ กต อง ต อไปจะเป นการจ ดเตร ยมผ งงาน โปรแกรม ซ งเป นการแทนอ ลกอร ท มด วยส ญล กษณ ส ญล กษณ ท ใช ในผ งงานโปรแกรมม ด งน ประมวลผล (process) ใช แทนการจ ดการอย างใดอย างหน งก บข อม ล เช นการค านวณทางคณ ตศาสตร การเคล อนย ายข อม ลจากท หน งไปอ กท หน งเป นต น น าเข า/แสดงผล (Input/output) ใช แทนปฏ บ ต การการน าข อม ลเข า หร อแสดงผล การเตร ยม (preparation) ใช แทนการจ ดการการท างานท ไม ใช การจ ด การข อม ล ต วอย างเช น การก าหนดค าเร มต นให ต วน บ การต ดส นใจ (decision) ใช แทนการเปร ยบเท ยบค า ค า ผลจากการ เปร ยบเท ยบ จะได ทางเล อกท จะท าต อไป ปลายทาง (terminal) ใช แทนจ ดเร มต นท างานหร อหย ดท างานของ โปรแกรม จ ดต อ (connector) ใช แทนการออกจากจ ดหน งของโปรแกรม หร อการ เข าส จ ดหน งของโปรแกรม เส นไหล (flowline) ใช ช ล าด บการปฏ บ ต การ ปกต จะเข ยนจากบนลง ล าง และจากซ ายไปขวา ค าอธ บาย (annotation) ใช บรรยายข อส งเกตข นตอนการประมวลผล เพ อให อ านเข าใจง ายข น

เร ยบเร ยงโดย อ.พ เชษฐ ศ ร ร ตนไพศาลก ล 7 START COUNTER ก าหนดค าเร มต นต วน บ READ A RECORD T EOF PRINT COUNTER STOP F COUNTER COUNTER+ ร ปท. ผ งงานโปรแกรมการน บ. การเข ยนโปรแกรม เม อม นใจว าผ งงานโปรแกรมท างานได ตามต องการแล ว งานต อไปค อการเข ยนค าส งเพ อ ส งคอมพ วเตอร โดยควรเข ยนในร ปแบบท ง าย เพ อให ผ อ นสามารถเข าใจได การเข ยนค าส งจะใช ภาษาคอมพ วเตอร ภาษาใดภาษาหน ง โปรแกรมท เข ยนข นจะเร ยกว า ซอสโปรแกรม (source program) จากน นจะใช โปรแกรมการแปล (translation program) แปลซอสโปรแกรมให เป น ออปเจกโปรแกรม (object program) ซ งอย ในร ปเลขฐาน ( ก บ ) ท คอมพ วเตอร สามารถ เข าใจได

บทท หล กพ นฐานในการเข ยนโปรแกรม ตารางท. การตรวจสอบผ งงานโปรแกรมการน บ ล าด บค าส ง NUMBER COUNTER COUNTER READ A RECORD EOF? COUNTER COUNTER+ READ A RECORD EOF? COUNTER COUNTER+ READ A RECORD EOF? COUNTER COUNTER+ READ A RECORD EOF? COUNTER COUNTER+ READ A RECORD EOF? PRINT COUNTER. การตรวจแก ข อผ ดพลาดและการทดสอบโปรแกรม หล งจากตรวจสอบโปรแกรมแล วก ต องป อนเข าเคร อง หากท างานไม ได ตามต องการจะ กล บไปแก ไข ซอสโปรแกรม แปล และทดสอบใหม ท าเช นน จนกว าจะได ผลล พธ ตาม ต องการ 6. การจ ดท าเอกสาร ในการแก ป ญหาต อไป จ งจ าก ดข นตอนอย เพ ยง ข นตอน ค อ. การน ยามป ญหา. การเตร ยมอ ลกอร ท ม. ข อม ลเข าและผลล พธ ทดสอบ. การเตร ยมผ งงานโปรแกรม