การใช โปรแกรมส าเร จร ป Microsoft Word 2003 ระด บ ปวส. เพ อให ผ เข าแข งข นสามารถใช WORD PROCESSOR ได ถ กต องตามประเภทของ งานและการใช ได อย างม ประส ทธ ภาพ สามารถเล อกใช ค าส งต อไปน การใช ค าส งจ กร ปแบบของข อความและอ กษรล กษณะต าง ๆ พ มพ รายงานตามร ปแบบท ก าหนด การแทรกร ปภาพ ค ดลอกและเคล อนย ายข อความ เข ยนข อความตะแคงข าง การสร างภาพลายน า การใส ลวดลายท ขอบกระดาษ ตาราง จดหมายเว ยน พ มพ เคร องหมายทางคณ ตศาสตร 3. เวลาท ใช ในการแข งข น 1 ช วโมง 4.1 ว เคราะห งานถ กต อง ( 20 คะแนน ) ก าหนดชน ดของข อม ลได เหมาะสม สามารถน าแฟ มข อม ลมาใช ได 4.2 ผลล พธ ท ถ กต อง ( 80 คะแนน ) ผลล พธ ถ กต องตามท โจทย ก าหนด แสดงรายงานถ กต องและเหมาะสม ( 100 คะแนน )
การใช โปรแกรมส าเร จร ป Microsoft Excel 2003 ระด บ ปวส. เพ อให ผ เข าแข งข นสามารถใช ค าส งพ นฐานของโปรแกรมส าเร จร ป จ ดรายงานใน เช งธ รก จ สามารถเล อกใช ค าส งต อไปน ค าส งในการจ ดการเก ยวก บ CELL, COLUMN ค าส งในการร บข อม ล แก ไขข อม ล ส ตร ค าส งในการใช FUNCTION รวมท ง FUNCTION ท ม เง อนไข ค าส งการเก บข อม ล การเร ยกข อม ลการใช งาน ค าส งในการจ ดเร ยงข อม ล ค าส งการแสดงรายงานตามร ปแบบของกราฟ ค าส งในการแทรกร ปภาพ การท างาน LINK ก นระหว าง SHEET การใช FUNCTION คณ ตศาสตร บวก, ลบ, ค ณ, หาร, การหาค า AVERAGE, MIN, MAX, % การหาผลรวมระหว าง SHEET การใช FUNCTION IF, VLOOKUP 3. เวลาท ใช ในการแข งข น 1 ช วโมง 4.1 ว เคราะห งานถ กต อง ( 30 คะแนน ) ก าหนดชน ดข อม ลได เหมาะสม ว เคราะห ป ญหาโจทย ได ช ดเจน 4.2 ผลล พธ ท ถ กต อง ( 50 คะแนน ) ผลล พธ ถ กต องตามท โจทย ก าหนด แสดงรายงานถ กต องและเหมาะสม
4.3 เทคน คการใช ค าส ง ( 20 คะแนน ) เล อกใช ค าส งท เหมาะสม เล อกใช FUNCTION ท จะช วยในการท างานได รวดเร วและเหมาะสม ( 100 คะแนน ) การใช โปรแกรมส าเร จร ป Microsoft Power Point 2003 ระด บ ปวส. เพ อน าเสนอผลงาน ความค ดสร างสรรค ในทางธ รก จ ใช ค าส งถ กต อง พ นฉากหล ง ภาพเคล อนไหว, effect Translation Build Link Loop Slide 3. เวลาท ใช ในการแข งข น 1 ช วโมง 4.1 ว เคราะห งานถ กต อง ( 30 คะแนน ) ความเหมาะสมของข อความ 4.2 ผลล พธ ท ถ กต อง ( 50 คะแนน ) ความเหมาะสมของผลงาน ( เก ยวก บการใช ส หร อต วอ กษร ) ความค ดสร างสรรค ความครบถ วนสมบ รณ ของผลงานตามโจทย ก าหนด 4.3 เทคน คการใช ค าส ง ( 20 คะแนน ) เล อกใช ค าส งท เหมาะสม
ความสวยงามจากการประย กต คส ง ( 100 คะแนน ) การใช โปรแกรม Microsoft Access 2003 ระด บ ปวส. เพ อให ผ เข าแข งข นสามารถใช โปรแกรม Microsoft Access ได ถ กต องตามประเภท ของงานและการใช ได อย างม ประส ทธ ภาพ สร างฐานข อม ล การสร างตารางอย างน อย 3 Table การสร างแบบสอบถาม การสร าง Form การสร างรายงาน Relation ค าส งการค านวณ, ฟ งก ช น 3. เวลาท ใช ในการแข งข น 2 ช วโมง 4.1 ว เคราะห งานถ กต อง ( 30 คะแนน ) ก าหนดชน ดของข อม ลได เหมาะสม ว เคราะห ป ญหาโจทย ได ช ดเจน 4.2 ผลล พธ ท ถ กต อง ( 50 คะแนน ) ผลล พธ ถ กต องตามท โจทย ก าหนด แสดงรายงานถ กต องและเหมาะสม 4.3 เทคน คการใช ค าส ง ( 20 คะแนน ) เล อกใช ค าส งท เหมาะสม เล อกใช Function ท จะช วยในการท างานได รวดเร วและเหมาะสม ( 100 คะแนน )
การใช ดปรแกรมส าเร จร ปสร างโฮมเพจ ( HOME PAGE ) ระด บ ปวส. เพ อให ผ เข าแข งข นสามารถประย กต ใช ความร ท ม เก ยวก บโปรแกรมส าเร จร ปต าง ๆ และอ นเตอร เน ต ตลอดจน HTML ในการสร างโฮมเพจ ( HOME PAGE ) สามารถเล อกใช โปรแกรมสพเร จร ปต าง ๆ ด งต อไปน Home Site Microsoft Word 2003 Microsoft Excel 2003 Microsoft Access 2003 Microsoft Power Point 2003 Note Pad Microsoft FrontPage 2003 Netscape communication Dream Weaver Net Fusion Photoshop Gif animation Swish 2.0 สามารถเล อกใช ค าส งด งต อไปน ค าส งเก ยวก บการก าหนดร ปแบบต วอ กษร ค าส งในการแสดงรายการ ( List ) ค าส งในการสร างตาราง ( Table ) ค าส งในการสร างเฟรม ( Frame ) ค าส งในการก าหนดร ปภาพ ค าส งเทคนคพ เศษ เช น ส ญล กษณ พ เศษ การก าหนดส พ น ลายพ น, JAVA, CGI, ASPเป นต น
3. เวลาท ใช ในการแข งข น 3 ช วโมง 4.1 ว เคราะห งานถ กต อง ( 20 คะแนน ) ว เคราะห งานได ถ กต องช ดเจน ก าหนดร ปแบบท น าเสนอได เหมาะสม 4.2 ผลล พธ ท ถ กต อง ( 35 คะแนน ) ผลล พธ ถ กต องตามท โจทย ก าหนด จ ดร ปแบบและองค ประกอบของผลงานได กลมกล นสวยงาม 4.3 เทคน คการใช ค าส ง ( 35 คะแนน ) เล อกใช ค าส งท เหมาะสมและเข ยนอย ในร ปแบบท ตรวจสอบง าย เล อกใช ค าส งเทคน คพ เศษท ท าให ผลงานด ม ช ว ตช วาเร าใจ น าด 4.4 ความสวยงาม ( 10 คะแนน ) สามารถจ ดองค ประกอบต าง ๆ โดยรวมสวยงาม ( 100 ค าแนน ) ทฤษฎ โปรแกรมควบค มเคร อง ( DOS VERSION 6.22 ) ระด บ ปวส. เพ อให ผ เข าแข งข นสามารถใช ค าส งในการควบค มเคร อง อ ปกรณ ข างเค ยงและ สามารถน าค าส งมาประย กต ใช งาน Application อ น ๆ ได สามารถเล อกใช ค าส งต อไปน การจ ดการเก ยวก บไดเร คทรอร ( DIRECTORY STRUCTURE ) การต ดต งแรมด สก ( RAM DISK ) การจ ดร ปแบบ I/O และการก าหนดท ศทางของ I/O ( MODE, REDIRTION,PIPING ) การต ดต งระบบ ENVIRONMENT และการจ ดการหน วยความจ าในไฟล CONFIG.SYS การสร างแบตซ ไฟล ( BATCH FILE ) การสร างค าพาราม เตอร,การเข ยนเมน
สามารถใช ค าส งพ นฐานท งค าส งภายใน ( INTERNAL COMMAND) และ ค าส งภายนอก ( EXTERNAL COMMAND) รวมท งค าส งต างๆท ใช ในแบต ไฟล เช น IF,GOTO,PAUSE,CALL เป นต น 3. เวลาท ใช ในการแข งข น 1 ช วโมง 4.1 ว เคราะห งานถ กต อง * ผลล พธ ท ถ กต อง * เทคน คการใช ค าส งถ กต อง (รวม 100 คะแนน) การเข ยนโปรแกรมภาษาปาสคาล VERSION 7.0 ระด บ ปวส. เพ อให ผ เข าแข งข นสามารถเข ยนโปรแกรมตามโครงสร างโปรแกรมภาษาปาสคาล เพ อแก ไขป ญหาโจทย เก ยวก บงานทางด านธ รก จได สามารถเล อกใช ค าส งต อไปน ค าส งในการท างานเน นในด านแนวความค ด แสดงผลล พธ ออกทางจอภาพ สามารถใช FUNCTION ในภาษาปาสคาล ท า PROCEDURE และ ARRAY 2 ม ต เป ดแฟ มข อม ล 3. เวลาท ใช ในการแข งข น 2 ช วโมง 4.1 ว เคราะห งานถ กต อง (30 คะแนน) * ออกแบบการร บข อม ลตามแบบฟอร มท ก าหนดให * ออกแบบแสดงผลตามแบบฟอร มท ก าหนดให 4.2 โปรแกรมการท างาน (50 คะแนน) * ต องได ผลล พธ ถ กต อง
* ใช ต วแปรเหมาะสม * เล อกใช ค าส งท ถ กต อง 4.3 ถ กหล กการเข ยนโปรแกรม (20 คะแนน) * ต องเข ยนโปรแกรมอย างม โครงสร าง * ม COMMAND แต ละช วงโปรแกรมการท างาน (100 คะแนน) การเข ยนโฮมเพจด วยภาษา HTML ระด บ ปวส. เพ อให ผ เข าแข งข นสามารถเข ยน HOMEPAGE โดยใช ภาษา HTML ได ถ กต อง ตลอดจนน าเสนองานตามความค ดสร างสรรค ได * ค าส งจ ดร ปแบบของข อความและต วอ กษรล กษณะต างๆ * ค าส งการก าหนดร ปภาพ,ค าส งการก าหนดส พ น ฉากหล ง * ค าส งเช อมโยง (HYPERLING) ค าส งการแสดงรายการ (LIST), ค าส งการสร าง ตาราง (TABLE) * ค าส งการสร างเฟรม (FRAME) * ค าส งการใช EFFECT,JAVA SCRIFT และเทคน คพ เศษต างๆ * โดยใช โปรแกรมประเภท TEXT EDITOR เช น NOTEPAD เป นต น * Edit Plus Version2 3. เวลาท ใช ในการแข งข น 3 ช วโมง 4.1 ว เคราะห งานถ กต อง (20 คะแนน) * ว เคราะห งานได ถ กต อง ช ดเจน * ก าหนดร ปแบบท น าเสนอได เหมาะสม 4.2 ผลล พธ ท ถ กต อง (35 คะแนน) * ผลล พธ ถ กต องตามท โจทย ก าหนด
* จ ดร ปแบบและองค ประกอบของผลงานได กลมกล น สวยงาม 4.3 เทคน คการใช ค าส ง (35 คะแนน) * เล อกใช ค าส งท เหมาะสม และเข ยนอย ในร ปแบบท ตรวจสอบง าย * เล อกใช ค าส งเทคน คพ เศษท ท าให ผลงานม ช ว ตช วา เร าใจ น าด 4.4 ความสวยงาม (10 คะแนน) * ความสามารถจ ดองค ประกอบต างๆ โดยรวมสวยงาม (100 คะแนน) การเข ยนโปรแกรม Microsoft-Visual Basic 6.0 ระด บ ปวส. เพ อให ผ เข าแข งข นสามารถสร าง Application ทางธ รก จได เหมาะสม โดยม การสร างฐานข อม ล(Database) * สร างฟอร มเพ อใช ในงานทางด านธ รก จท ก าหนดให ได อย างเหมาะสม * การใช ค าส งหร อฟ งก ช นเพ อการท างานได เหมาะสม เช น IF,SELECT CASE,DO While ช วโมง 3. เวลาท ใช ในการแข งข น 2 4.1 ว เคราะห งานถ กต อง (30 คะแนน) * ก าหนดชน ดต วของต วแปรและค าคงท ได เหมาะสม * ว เคราะห ป ญหาโจทย ได ช ดเจน 4.2 ผลล พธ ท ถ กต อง (50 คะแนน) * ผลลพธ ถ กต องตามท โจทย ก าหนด 4.3 เทคน คการใช ค าส ง (20 คะแนน) * เล อกใช ค าส งท เหมาะสม * เล อกใช FUNCTION ท จะช วยในการท างานได รวดเร วและเหมาะสม (100 คะแนน)
การเข ยนโปรแกรภาษาซ ( TURBO C 2.01 ) ระด บ ปวส. เพ อให ผ เข าแข งข นสามารถใช ค าส งในการเข ยนโปรแกรมของภาษาเทอร โบซ เพ อ แก ป ญหาโจทย ท ให มา สามารถเล อกใช ค าส งต อไปน * การใช FUNCTION ในการพ มพ เช น printf ( ), gotoxy ( ) * การใช FUNCTION ในการป อนข อม ล เช นScanf ( ),gerchar ( ),getchs ( ),gts * การใช เง อนไช เช น if,switch, goto ( ) * การวนล ปค าส ง for, while, do..while * เป ดแฟ มข อม ล 3. เวลาท ใช ในการแข งข น 2 ช วโมง 4.1 ว เคราะห งานถ กต อง (20 คะแนน) 4.2 ก าหนดชน ดของข อม ลได เหมาะสม (10 คะแนน) 4.3 ผลล พธ ท ถ กต อง (50 คะแนน) 4.4 ออกแบบตกแต งได สวยงาม (20 คะแนน) (100 คะแนน) การต ดต งโปรแกรมคอมพ วเตอร ระด บ ปวส. เพ อให ผ เข าแข งข นสามารถต ดต งโปรแกรมและแก ไขป ญหาระบบคอมพ วเตอร โดนให เคร องคอมพ วเตอร สามารถใช งานได ตามท ต องการ การจ ดการเก ยวก บอ ปกรณ คอมพ วเตอร เช น Hard Disk ฯลฯ การต ดต งระบบโปรแกรมควบค มเคร อง ( ใช ระบบ WINDOWS XP) การต ดต งไดร ฟเวอร อ ปกรณ ต าง ๆ เช น Fax/Modem ( Internal / External ), Sound Card เป นต น
Set Partidition, Set Config Desktop, Driver 3. เวลาท ใช ในการแข งข น 2 ช วโมง 4.1 ว เคราะห งานถ กต อง ( 20 คะแนน ) ว เคราะห งามตามโจทย ก าหนดได ถ กต อง วางแผนการท างานอย างเป นระบบ 4.2 ผลล พธ ท ถ กต อง ( 50 คะแนน ) ผลล พธ ถ กต องตามท โจทย ก าหนด 4.3 เทคน คการใช ค าส ง ( 30 คะแนน ) สามารถแก ไขป ญหาพาะหน าได สามารถประย กต ระบบงานได ( 100 คะแนน )