ภาคผนวก จ โครงสร างรายว ชา/แผนจ ดการเร ยนร



Similar documents
รห สต วช ว ด รวม 7 ต วช ว ด

กล มสาระการเร ยนร การงานอาช พและเทคโนโลย

โครงการสอน (Course Outline) สาระการเร ยนร รายว ชา การงานอาช พและเทคโนโลย รห ส ง32101

ค าอธ บายรายว ชา คอมพ วเตอร

คาช แจง เคร องม อว ดและประเม นความสามารถและท กษะ ตามจ ดเน นการพ ฒนาค ณภาพผ เร ยน การใช เทคโนโลย เพ อการเร ยนร ช นม ธยมศ กษาป ท ๒

อ สลามว ทยาล ยแห งประเทศไทย ประมวลรายว ชา (course syllabus)

โรงเร ยนนวม นทราช น ท ศ บด นทรเดชา โครงการสอนรายภาคเร ยน รายว ชา การงานและพ นฐานอาช พ 2 รห สว ชา ง จ านวน 1.0 หน วย ช น ม ธยมศ กษาป ท 2 ภาคเร

แผนการจ ดการเร ยนร และแผนการประเม นผลการเร ยนร (ฉบ บย อ)

เคร องม อช ดท ๕ ด านท กษะในการว เคราะห เช งต วเลข การส อสารและเทคโนโลย สารสนเทศ

อ สลามว ทยาล ยแห งประเทศไทย ประมวลรายว ชา (course syllabus)

อ สลามว ทยาล ยแห งประเทศไทย. ประมวลรายว ชา (course syllabus)

แบบประเม นแผนการจ ดการเร ยนร

แผนการจ ดการเร ยนร ท 2 ว ชาคอมพ วเตอร

คาอธ บายรายว ชา

โปรแกรม Limbothai. โปรแกรม Limbothai -ห องเร ยนทางไกล หน วยท 2 การต ดต ง

ตามค าร บรอง ระด บความส าเร จของการ พ ฒนาด านการท องเท ยว ของจ งหว ดพ ทล ง

ผลประเม นตาม Learning Outcomes หมวดว ชาศ กษาท วไป (สาหร บผ ประสาน) ภาคเร ยนต น ป การศ กษา 2555 ผลการเร ยนร ผลการประเม น 1.

โครงการสอน ภาคเร ยนท 1 ป การศ กษา 2557 อาจารย ผ สอน ว าท ร.ต.หญ งวรรณธ ดา วรส ทธ พงษ ว ทยาล ยอาช วศ กษาพ ษณ โลก

ผลการเร ยนร ข อท 6 พ ฒนาโครงงานคอมพ วเตอร โดยการเข ยนโปรแกรมภาษา Basic ได

หล กส ตร การบ าร งร กษาคอมพ วเตอร เบ องต น

มาตรฐานการอาช วศ กษา พ.ศ การประก นค ณภาพภายในการอาช วศ กษา ตามกฎกระทรวง ว าด วยระบบ หล กเกณฑ และว ธ การประก นค ณภาพการศ กษา พ.ศ.

๔-๗-๑๒ มาตรฐานกาหนดตาแหน ง ตาแหน งประเภท ท วไป สายงาน เจ าหน าท บร หารงานอาคารสถานท

เค าโครงการจ ดการเร ยนร โรงเร ยนเขาสวนกวางว ทยาน ก ล ภาคเร ยนท ๑ ป การศ กษา ๒๕๕๖

แผนการจ ดก จกรรมการเร ยนร กล มสาระการเร ยนร...รห สว ชา... รายว ชา...ช น...ป การศ กษา... จ านวน...ช วโมง...หน วยก ต ค าอธ บายรายว ชา

หล กเกณฑ การให บร การทางว ชาการ

โครงการสอน ภาคเร ยนท ป การศ กษา คร ผ สอน...ธนมญพฤทธ ส ขธนาน ภาส ร... ว ทยาล ยอาช วศ กษาพ ษณ โลก

โดย ว ร ช คารวะพ ทยาก ล

รายงานผลการประเม นมาตรฐาน

แผนการจ ดการความร (KM) ประจาป การศ กษา 2556 สายสน บสน น ประจาว ทยาเขตจ กรพงษภ วนารถ มหาว ทยาล ยเทคโนโลย ราชมงคลตะว นออก ว ทยาเขตจ กรพงษภ วนารถ

โครงการสอน (Course Outline) สาระการเร ยนร รายว ชาการงานอาช พและเทคโนโลย รห สง 16201

คาอธ บายรายว ชา จ ดประสงค รายว ชา 1. ม ความเข าใจโปรแกรมประมวลผลคา 2. ม ท กษะในการใช โปรแกรมประมวลผลคา 3. เห นถ งความสาค ญของโปรแกรมประมวลผลคา

โดย : อ ญชนา กล นเท ยน

Life's Advantages and Disadvantages of Licensing

แผนการจ ดการเร ยนร หน วยท 5

บทท 4 การจ ดท ารายงานการจ ดการพล งงาน (Energy Management Report)

การจ ดร ปเล ม แผนการจ ดการเร ยนร แบบเต มภาคเร ยน

แบบฟอร มท 6 แบบฟอร มแผนปร บปร งองค กร

ป จจ ยส วนบ คคล จานวน ( N = 146 ) ร อยละ

แผนบร หารการสอนประจาว ชา รห สว ชา รายว ชา การว จ ยดาเน นงาน 3(2-2-5) คาอธ บายรายว ชา ว ตถ ประสงค ท วไป เน อหา. Operation Research

งานว จ ยในช นเร ยน เร อง ส ารวจความต องการในการเร ยนว ชาการงานอาช พ ของน กเร ยนระด บประถมศ กษาป ท 1-2 ผ ว จ ย ม สร ชน วงศ เสวต

ห วข อการประกวดแข งข น

รายงานผลการประเม นมาตรฐาน

ข นตอนในการจ ดท าระบบ HACCP ข นตอนท 12 การจ ดท าเอกสารและจ ดเก บบ นท ก

2. จ ดประสงค การเร ยนร

ประมวลรายว ชาเทคโนโลย สารสนเทศ 1 ระด บช นม ธยมศ กษาป ท 1

โครงการสอน (Course Outline) สาระการเร ยนร รายว ชา ว ทยาศาสตร รห ส ว13101

แบบประเม นค ณภาพตามมาตรฐานการศ กษาข นพ นฐาน เพ อการประก นค ณภาพภายในสถานศ กษา มาตรฐานท

แผนการจ ดการความร ประจ าป การศ กษา 2557 ส าน กส งเสร มว ชาการและงานทะเบ ยน องค ความร หล กการให บร การท ด ของบ คลากร สวท.

ค าอธ บายรายว ชาการงานอาช พและเทคโนโลย ว ชาการงานอาช พและเทคโนโลย 3 รห ส ง สาระพ นฐาน กล มสาระการเร ยนร การงานอาช พและเทคโนโลย ช นม ธยมศ กษาป ท

แผนการจ ดการเร ยนร กล มสาระการเร ยนร รายว ชา ช นม ธยมศ กษาป ท ภาคเร ยนท

แนวทางการดาเน นงาน/ ต วอย างโครงการสาค ญ โครงการท ได การประช ม เพ มเต ม

ค ม อการใช งานระบบประเม นค ณภาพการศ กษา (e-sar) สาน กคอมพ วเตอร มหาว ทยาล ยท กษ ณ

ค ม อการปฏ บ ต งาน กระบวนการจ ดโครงการ/ก จกรรม

บทปฏ บ ต การ : ประโยชน แท แก มหาชน

แผนงาน การประก นค ณภาพการศ กษาภายในของ กอศจ.ยศ.ทบ. ประจ าป งบประมาณ ๒๕๕๗

การจ ดท ารายงานประจ าป สยาม ป ยะนราธร ศ กษาน เทศก สพป.กทม.

การว เคราะห หล กส ตรสมรรถนะรายว ชา (ปร บปร ง 2)

คาช แจงสาหร บการใช งานเอกสารประกอบการเร ยน เร อง อย อย างพอ ตามรอยพ อ

รายงานผลการดาเน นการของรายว ชา ช อสถาบ นอ ดมศ กษา มหาว ทยาล ยราชภ ฏบ านสมเด จเจ าพระยา คณะ... สาขาว ชา...

แผนการจ ดการความร สถาบ นการพลศ กษา ว ทยาเขตส โขท ย ประจ าป การศ กษา 2555

เคร องม อการน เทศส งเกตการสอน ในการด าเน นการน เทศการสอนด วยว ธ การส งเกตการสอน ผ น เทศเม อปฏ บ ต การน เทศตามข นตอน การน เทศการสอนในแต ละข น จ าเป นต

แผนการจ ดการความร ประจ าป งบประมาณ พ.ศ.2550 จ าแนกตามกระบวนการตามกรอบแนวทางการจ ดการความร ท ส าน กงาน ก.พ.ร.ก าหนด

บทท หล กการแก ป ญหาด วยคอมพ วเตอร

งานอาช พ 2. อธ บายส วนประกอบของหน าต างโปรแกรม ในหน วยท 4 โครงสร างของเน อการ ค นคว า และการม ส วนร วมใน (5 ส ปดาห )

ค ณสมบ ต ของผ สม คร และรายละเอ ยดว ชาท สอบ (พน กงานภายใน และบ คคลภายนอก) สอบข อเข ยน ความร ท วไป ความร เฉพาะตาแหน ง

ตอนท 4 หล กส ตรคอมพ วเตอร ส ำหร บน กเร ยนระด บประถมศ กษำ บทท 15 โครงสร ำงหล กส ตร

การประเม นผล เป าหมายและแผนการจ ดการความร คณะบร หารธ รก จ มหาว ทยาล ยเทคโนโลย ราชมงคลพระนคร ป งบประมาณ 2557

สารบ ญ หน า บทท 1 ความร ท วไปเก ยวก บบ ญช เพ อการจ ดการ

และจ ดเก บเอกสารให เป นระบบ

รายงานการใช แผนการจ ดการเร ยนร ว ชา..รห ส.. ช น.. ภาคเร ยนท. ป การศ กษา

การบร หารความร และการเร ยนร VII

แผนการจ ดการเร ยนร ม งเน นสมรรถนะอาช พ และบ รณาการปร ชญาเศรษฐก จพอเพ ยง

EO/2 ระบบปฏ บ ต การ Windows XP

แบบประเม นประส ทธ ภาพและประส ทธ ผลการปฏ บ ต งานของล กจ างประจ า

ขอม ลการเขารวมก จกรรมเพ อแสวงหาความร จากภายนอกหนวยงาน ระหวาง พฤษภาคม 2553 เมษายน 2554

รายงานผลการต ดตามผลการด าเน นงานตามแผนการจ ดการความร ประจ าป งบประมาณ 2553 (1 ต ลาคม ก นยายน 2553)

แผนการจ ดการความร ประจาป งบประมาณ 2556 (1 ต ลาคม ก นยายน 2556) สาขาว ชาศ กษาศาสตร มหาว ทยาล ยส โขท ยธรรมาธ ราช

ค ม อการปฏ บ ต งาน กระบวนการงานธ รการและสารบรรณ

การว จ ยในช นเร ยนป การศ กษา 2554

แผนการจ ดการเร ยนร ระด บ ปวช. ปวส. รห สว ชา ว ชา คอมพ วเตอร เพ องานอาช พ จานวน 2 หน วยก ต เวลา 3 ช วโมง / ส ปดาห รวม 54 ช วโมง / ภาคเร ยน

คำช แจง เคร องม อว ดและประเม นควำมสำมำรถและท กษะ ตำมจ ดเน นกำรพ ฒนำค ณภำพผ เร ยน กำรใช เทคโนโลย เพ อกำรเร ยนร

แบบบรรยายล กษณะงาน (Job Description) กรมพ ฒนาท ด น

แนวทางการประเม นการด าเน นงานศ นย ก าล งคนอาช วศ กษา (

แผนการจ ดการความร คณะเทคโนโลย การประมงและทร พยากรทางน า

The World of Communication Design

ของ นายณ ฐพล บ วอ ไร สาน กงานเขตพ นท การศ กษาม ธยมศ กษา เขต 4 อาเภอลาล กกา จ งหว ดปท มธาน

เป าหมายของต วช ว ด องค ความร ท จาเป นต อการปฏ บ ต ราชการตาม ประเด นย ทธศาสตร การบร หารจ ดการองค กรอย างม ประส ทธ ภาพ ต วช ว ด(KPI) ตามคาร บรอง

ÅÔ ÊÔ ÔìÁËÒÇÔ ÂÒÅÑÂàªÕ ãëáè. All rights reserved. Copyright by Chiang Mai University สารบาญ

รายละเอ ยดเน อหาว ชาและการจ ดการเวลาเร ยน

แนวทางและแผนการจ ดการความร ประจ าป งป.๕๔

หล กส ตรโรงเร ยนว ดราษฎร บ รณะ กล มสาระการเร ยนร การงานอาช พและเทคโนโลย

สถานศ กษาพอเพ ยงต นแบบ

การพ ฒนาระบบเอกสารภายในส าน กงาน (E-Document)

แผนการจ ดการเร ยนร แบบบ รณาการท 1 หน วยท - รห สว ชา สอนคร งท

ปก.8/1 ข อม ลพ นฐานของผ ประเม น ผ ประเม น ผ บร หารสถานศ กษา คร คณะกรรมการสถานศ กษา น กเร ยน ผ ปกครอง ผ ท เก ยวข อง...

ส วนท 4 ผลการด าเน นงานตามต วบ งช มาตรฐานค ณภาพ สมศ.

แบบฟอร มท 2 แผนพ ฒนาบ คลากรและแผนพ ฒนาปร บปร งว ฒนธรรมองค การ

E Office ส าน กงานเขตพ นท การศ กษานครราชส มา เขต 6

แบบประเม นความพ งพอใจของอาจารย ประจ าหล กส ตรและอาจารย ผ สอน ต อการบร หารจ ดการหล กส ตร

โรงเร ยนอ สส มช ญแผนกประถม งานว จ ยในช นเร ยน ป การศ กษา

Transcription:

ภาคผนวก จ โครงสรางรายว ชา/แผนจ ดการเร ยนร

116 คาอธ บายรายว ชา รายว ชา การงานอาช พและเทคโนโลย ช นประถมศ กษาป ท 1รห สว ชา ง 11101 เวลา 40 ช วโมง / ป กล มสาระการเร ยนร การงานอาช พและเทคโนโลย *********************** ศ กษาและบอกว ธ การทางานเพ อช วยเหล อตนเอง การแต งกาย การเก บของใช การหย บจ บและใชของใชส วนต ว การจ ดโต ะ ต ช น ใชว สด อ ปกรณ และเคร องม อง าย ๆ ในการทางานอย างปลอดภ ย การทาความค นเคยการใชเคร องม อ การรดน าตนไม การ ถอนและเก บว ชพ ช การพ บกระดาษเป นของเล น บอกขอม ลของส งท สนใจอาจเป นขอม ล เก ยวก บ บ คคล ส ตว ส งของ เร องราว และเหต การณ ต าง ๆ แหล งขอม ลท อย ใกลต ว เช น บาน หองสม ด ผ ปกครอง คร หน งส อพ มพ รายการโทรท ศน อ ปกรณ เทคโนโลย สารสนเทศ เช น คอมพ วเตอร ว ทย โทรท ศน กลองด จ ท ล โทรศ พท ม อถ อ ประโยชน ของ อ ปกรณ เทคโนโลย สารสนเทศ เช น การใชโปรแกรมคอมพ วเตอร ในการวาดภาพ โดยอธ บายว ธ การทางาน ร จ กเล อกใชว สด ในการทางานไดอย างปลอดภ ย ทางานช วยเหล อตนเอง เพ อใหเก ดท กษะกระบวนการทางาน ม ความม งม นในการทดงาน ดวยความ กระต อร อรน พรอมใฝ เร ยนร และตระหน กถ งความสาค ญของเทคโนโลย สารสนเทศ

117 โครงสรางรายว ชา การงานอาช พและเทคโนโลย ระด บประถมศ กษา ช นประถมศ กษาป ท 1 เวลา 40 ช วโมง ลาด บ ท ช อหน วยการเร ยนร มาตรฐานการ เร ยนร /ต วช ว ด สาระส าค ญ 1 หน ทาได ง 1.1 ป.1/1 ป.1/3 1. การแต งกายใหเหมาะสม 2.การด แลร กษาเส อผาและเคร อง แต งกาย 3.การจ ดเส อผาและเคร องแต ง กาย 4. การฝ กอาบน าและแต งกายดวย ตนเอง 2 เก บไดใชคล อง ง 1.1 ป.1/1 1. การจ ดช นวางของ ป.1/3 2. การจ ดเก บโต ะและอ ปกรณ การเร ยน 3.การจ ดเก บท นอน 3 ภาชนะควรร ง 1.1 ป.1/1 1. ภาชนะใส อาหารและอ ปกรณ ป.1/3 ท ใชในการประกอบอาหาร 2. การจ ดเตร ยมอาหาร 4 งานบาน ง 1.1 ป.1/2 1. เคร องม อทาความสะอาดบาน 2. การกวาดบาน 3. การถ บาน 5 งานเกษตร ง 1.1 ป.1/2 1. ความหมายและความสาค ญ ของงานเกษตร 2. การทางานเกษตร 3. เคร องม อเก ยวก บการปล กพ ช 4. การรดน าตนไม 5. การถอนและเก บว ชพ ช เวลา น าหน ก (ช วโมง) คะแนน 4 10 3 10 3 10 5 12

118 ลาด บ ท ช อหน วยการเร ยนร มาตรฐานการ เร ยนร /ต วช ว ด สาระส าค ญ 6 งานประด ษฐ ง 1.1 ป.1/2 1. ความหมายและความสาค ญ ของงานประด ษฐ 2. ว สด และเศษว สด ท ใชในการ ประด ษฐ 3. อ ปกรณ ท ใชในงานประด ษฐ 4. การประด ษฐ ของเล น 7 ขอม ลน าร ง 3.1 ป.1/1 1. ขอม ล 2. แหล งขอม ล 8 เทคโนโลย และ คอมพ วเตอร ง 3.1 ป.1/2 เวลา น าหน ก (ช วโมง) คะแนน 5 12 5 14 1. ความหมายของเทคโนโลย 10 20 สารสนเทศ 2. อ ปกรณ เทคโนโลย สารสนเทศ 3. ประโยชน เทคดนโลย สารสนเทศ รวมท งส นตลอดท งป 40 100

119 กล มสาระการเร ยนร การงานอาช พและเทคโนโลย ทาไมตองเร ยนการงานอาช พและเทคโนโลย กล มสาระการเร ยนร การงานอาช พและเทคโนโลย เป นกล มสาระท ช วยพ ฒนาใหผ เร ยน ม ความร ความเขาใจ ม ท กษะพ นฐานท จาเป นต อการดารงช ว ต และร เท าท นการเปล ยนแปลง สามารถนาความร เก ยวก บการดารงช ว ต การอาช พ และเทคโนโลย มาใชประโยชน ในการทางาน อย างม ความค ดสรางสรรค และแข งข นในส งคมไทยและสากล เห นแนวทางในการประกอบอาช พ ร กการทางาน และม เจตคต ท ด ต อการทางาน สามารถดารงช ว ตอย ในส งคมไดอย างพอเพ ยง และม ความส ข เร ยนร อะไรในการงานอาช พและเทคโนโลย กล มสาระการเร ยนร การงานอาช พและเทคโนโลย ม งพ ฒนาผ เร ยนแบบองค รวม เพ อใหม ความร ความสามารถ ม ท กษะในการทางาน เห นแนวทางในการประกอบอาช พและการศ กษาต อ ไดอย างม ประส ทธ ภาพ โดยม สาระสาค ญ ด งน การด ารงช ว ตและครอบคร ว เป นสาระเก ยวก บการทางานในช ว ตประจาว น ช วยเหล อตนเอง ครอบคร ว และส งคมไดในสภาพเศรษฐก จท พอเพ ยง ไม ทาลายส งแวดลอม เนน การปฏ บ ต จร งจนเก ดความม นใจและภ ม ใจในผลส าเร จของงาน เพ อใหคนพบความสามารถ ความ ถน ด และความสนใจของตนเอง การออกแบบและเทคโนโลย เป นสาระการเร ยนร ท เก ยวก บการพ ฒนาความสามารถ ของมน ษย อย างสรางสรรค โดยน าความร มาใชก บกระบวนการเทคโนโลย สรางส งของ เคร องใช ว ธ การ หร อเพ มประส ทธ ภาพในการดารงช ว ต เทคโนโลย สารสนเทศและการส อสาร เป นสาระเก ยวก บกระบวนการเทคโนโลย สารสนเทศ การต ดต อส อสาร การคนหาขอม ล การใชขอม ลและสารสนเทศ การแกป ญหาหร อ การสรางงาน ค ณค าและผลกระทบของเทคโนโลย สารสนเทศและการส อสาร การอาช พ เป นสาระท เก ยวของก บท กษะท จาเป นต ออาช พ เห นความส าค ญของ ค ณธรรม จร ยธรรม และเจตคต ท ด ต ออาช พ ใชเทคโนโลย ไดเหมาะสม เห นค ณค าของอาช พ ส จร ต และเห นแนวทางในการประกอบอาช พ

120 สาระและมาตรฐานการเร ยนร สาระท ๑ การดารงช ว ตและครอบคร ว มาตรฐาน ง๑.๑ เขาใจการทางาน ม ความค ดสรางสรรค ม ท กษะกระบวนการทางาน ท กษะ การจ ดการ ท กษะกระบวนการแกป ญหา ท กษะการทางานร วมก น และท กษะ การแสวงหาความร ม ค ณธรรม และล กษณะน ส ยในการทางาน ม จ ตส าน ก ในการใชพล งงาน ทร พยากร และส งแวดลอมเพ อการดารงช ว ตและครอบคร ว สาระท ๒ การออกแบบและเทคโนโลย มาตรฐาน ง ๒.๑ เขาใจเทคโนโลย และกระบวนการเทคโนโลย ออกแบบและสรางส งของ เคร องใช หร อว ธ การ ตามกระบวนการเทคโนโลย อย างม ความค ดสรางสรรค เล อกใชเทคโนโลย ในทางสรางสรรค ต อช ว ต ส งคม ส งแวดลอม และม ส วน ร วม ในการจ ดการเทคโนโลย ท ย งย น สาระท ๓ เทคโนโลย สารสนเทศและการส อสาร มาตรฐาน ง ๓.๑ เขาใจ เห นค ณค า และใชกระบวนการเทคโนโลย สารสนเทศในการส บคน ขอม ล การเร ยนร การส อสาร การแกป ญหา การทางาน และอาช พอย างม ประส ทธ ภาพ ประส ทธ ผล และม ค ณธรรม สาระท ๔ การอาช พ มาตรฐาน ง ๔.๑ เขาใจ ม ท กษะท จ าเป น ม ประสบการณ เห นแนวทางในงานอาช พ ใช เทคโนโลย เพ อพ ฒนาอาช พ ม ค ณธรรม และม เจตคต ท ด ต ออาช พ ค ณภาพผ เร ยน จบช นประถมศ กษาป ท ๓ เขาใจว ธ การทางานเพ อช วยเหล อตนเอง ครอบคร ว และส วนรวม ใชว สด อ ปกรณ และเคร องม อถ กตองตรงก บล กษณะงาน ม ท กษะกระบวนการทางาน ม ล กษณะน ส ยการทางาน ท กระต อร อรน ตรงเวลา ประหย ด ปลอดภ ย สะอาด รอบคอบ และม จ ตส าน กในการอน ร กษ ส งแวดลอม

เขาใจประโยชน ของส งของเคร องใชในช ว ตประจาว น ม ความค ดในการแกป ญหาหร อ สนองความตองการอย างม ความค ดสรางสรรค ม ท กษะในการสรางของเล น ของใชอย างง าย โดย ใชกระบวนการเทคโนโลย ไดแก กาหนดป ญหาหร อความตองการ รวบรวมขอม ล ออกแบบโดย ถ ายทอดความค ดเป นภาพร าง ๒ ม ต ลงม อสราง และประเม นผล เล อกใชว สด อ ปกรณ อย างถ กว ธ เล อกใชส งของเคร องใชในช ว ตประจาว นอย างสรางสรรค และม การจ ดการส งของเคร องใชดวยการนา กล บมาใชซ า เขาใจและม ท กษะการคนหาขอม ลอย างม ข นตอน การนาเสนอขอม ลในล กษณะต าง ๆ และว ธ ด แลร กษาอ ปกรณ เทคโนโลย สารสนเทศ จบช นประถมศ กษาป ท ๖ เขาใจการทางานและปร บปร งการทางานแต ละข นตอน ม ท กษะการจ ดการ ท กษะ การทางานร วมก น ทางานอย างเป นระบบและม ความค ดสรางสรรค ม ล กษณะน ส ยการทางานท ขย น อดทน ร บผ ดชอบ ซ อส ตย ม มารยาท และม จ ตสาน กในการใชน า ไฟฟ าอย างประหย ดและค มค า เขาใจความหมาย ว ว ฒนาการของเทคโนโลย และส วนประกอบของระบบเทคโนโลย ม ความค ดในการแกป ญหาหร อสนองความตองการอย างหลากหลาย นาความร และท กษะการสราง ช นงานไปประย กต ในการสรางส งของเคร องใชตามความสนใจอย างปลอดภ ย โดยใชกระบวนการ เทคโนโลย ไดแก กาหนดป ญหาหร อความตองการ รวบรวมขอม ล ออกแบบโดยถ ายทอดความค ด เป นภาพร าง ๓ ม ต หร อแผนท ความค ด ลงม อสราง และประเม นผล เล อกใชเทคโนโลย ใน ช ว ตประจาว นอย างสรางสรรค ต อช ว ต ส งคม และม การจ ดการเทคโนโลย ดวยการแปรร ปแลวนา กล บมาใชใหม เขาใจหล กการแกป ญหาเบ องตน ม ท กษะการใชคอมพ วเตอร ในการคนหาขอม ล เก บ ร กษา ขอม ล สรางภาพกราฟ ก สรางงานเอกสาร นาเสนอขอม ล และสรางช นงานอย างม จ ตส าน ก และร บผ ดชอบ ร และเขาใจเก ยวก บอาช พ รวมท งม ความร ความสามารถและค ณธรรมท ส มพ นธ ก บ อาช พ 121

122 ต วช ว ดและสาระการเร ยนร แกนกลาง สาระท ๑ การดารงช ว ตและครอบคร ว มาตรฐาน ง ๑. ๑ เขาใจการทางาน ม ความค ดสรางสรรค ม ท กษะกระบวนการทางาน ท กษะ การจ ดการ ท กษะกระบวนการแกป ญหา ท กษะการทางานร วมก น และท กษะ การแสวงหาความร ม ค ณธรรม และล กษณะน ส ยในการทางาน ม จ ตสาน ก ในการใชพล งงาน ทร พยากร และส งแวดลอม เพ อการดารงช ว ตและครอบคร ว ช น ต วช ว ด สาระการเร ยนร แกนกลาง ป. ๑ ๑. บอกว ธ การทางานเพ อช วยเหล อ การทางานเพ อช วยเหล อตนเอง เช น ตนเอง ๒. ใชว สด อ ปกรณ และ - การแต งกาย เคร องม อง าย ๆ ในการทางานอย าง - การเก บของใช ปลอดภ ย ๓. ทางาน - การหย บจ บและใชของใชส วนต ว เพ อช วยเหล อตนเองอย างกระต อร อรน และตรงเวลา - การจ ดโต ะ ต ช น การใชว สด อ ปกรณ และเคร องม อง าย ๆ ในการทางานอย างปลอดภ ย เช น - การทาความค นเคยการใชเคร องม อ - การรดน าตนไม - การถอนและเก บว ชพ ช - การพ บกระดาษเป นของเล น

สาาระท ๒ การออกแบบและเทคโนโลย มาตรฐาน ง ๒. ๑ เขาใจเทคโนโลย และกระบวนการเทคโนโลย ออกแบบและสรางส งของ เคร องใช หร อว ธ การ ตามกระบวนการเทคโนโลย อย างม ความค ดสรางสรรค เล อกใชเทคโนโลย ในทางสรางสรรค ต อช ว ต ส งคม ส งแวดลอม และม ส วนร วม ในการจ ด การเทคโนโลย ท ย งย น ช น ต วช ว ด สาระการเร ยนร แกนกลาง ป. ๑ - - สาระท ๓ เทคโนโลย สารสนเทศและการส อสาร มาตรฐาน ง ๓. ๑ เขาใจ เห นค ณค า และใชกระบวนการเทคโนโลย สารสนเทศในการส บคนขอม ล การเร ยนร การส อสาร การแกป ญหา การทางาน และอาช พอย างม ประส ทธ ภาพ ประส ทธ ผล ม ค ณธรรม ช น ต วช ว ด สาระการเร ยนร แกนกลาง ป. ๑ ๑. บอกขอม ลท สนใจและแหล งขอม ลท อย ใกลต ว ขอ ม ล ข อ ง ส ง ท ส นใ จ อ า จ เ ป นขอ ม ล เก ยวก บ บ คคล ส ตว ส งของ เร องราว และ เหต การณ ต างๆ แ ห ล ง ขอ ม ล ท อ ย ใ ก ล ต ว เ ช น บา น หองสม ด ผ ปกครอง คร หน งส อพ มพ รายการโทรท ศน ๒. บอกประโยชน ของอ ปกรณ เทคโนโลย สารสนเทศ 123 อ ปกรณ เทคโนโลย สารสนเทศ เช น คอมพ วเตอร ว ทย โทรท ศน กลองด จ ท ล โทรศ พท ม อถ อ ป ร ะ โ ย ช น ข อ ง อ ป ก ร ณ เ ท ค โ น โ ล ย สารสนเทศ เช น ใชในการเร ยน ใชวาดภาพ ใชต ดต อส อสาร

124 สาระท ๔ การอาช พ มาตรฐาน ง ๔. ๑ เขาใจ ม ท กษะท จาเป น ม ประสบการณ เห นแนวทางในงานอาช พ ใช เทคโนโลย เพ อพ ฒนาอาช พ ม ค ณธรรม และม เจตคต ท ด ต ออาช พ ช น ต วช ว ด สาระการเร ยนร แกนกลาง ป. ๑ - - กระบวนการกล ม ภ ธานศ พท สาระท ๑ การดารงช ว ตและครอบคร ว กระบวนการในการทางานกล ม ม ข นตอน ด งน การเล อกห วหนากล ม การกาหนด เป าหมาย หร อว ตถ ประสงค ของงาน วางแผนการทางาน แบ งงานตามความสามารถของแต ละ บ คคล ปฏ บ ต ตามบทบาทหนาท ประเม นผล และปร บปร งการทางาน การดารงช ว ต เป นการทางานในช ว ตประจาว นเพ อช วยเหล อ ตนเอง ครอบคร ว ช มชน และส งคม ท ว าดวย งานบาน งานเกษตร งานช าง งานประด ษฐ งานธ รก จ และงานอ น ๆ การทางานเพ อการดารงช ว ต เป นการทางานท จาเป นเก ยวก บความเป นอย ในช ว ตประจาว น ช วยเหล อตนเอง ครอบคร ว และส งคมไดในสภาพเศรษฐก จพอเพ ยง ไม ทาลายส งแวดลอม เนนการปฏ บ ต จร งจนเก ดความ ม นใจ และภ ม ใจในผลสาเร จของงาน เพ อใหคนพบความสามารถ ความถน ดและความสนใจของ ตนเอง ค ณธรรม จร ยธรรม เจตคต และล กษณะน ส ยในการทางาน ประกอบดวย ความซ อส ตย เส ยสละ ย ต ธรรม ประหย ด ขย น อดทน ร บผ ดชอบ ตรงเวลา รอบคอบ ปลอดภ ย ค มค า ย งย น สะอาด ประณ ต ม เหต ผล ม มารยาท ช วยเหล อ

ตนเอง ทางานบรรล เป าหมาย ทางานถ กว ธ ทางานเป นข นตอน ทางานเป นระบบ ม ความค ด สรางสรรค ม ประส ทธ ภาพ ร กษาส งแวดลอม ฯลฯ ท กษะกระบวนการแกป ญหา เป นกระบวนการท ตองการใหผ เร ยนไดเก ดความค ดหาว ธ การแกป ญหาอย างม ข นตอน การส งเกต การว เคราะห การสรางทางเล อก และการประเม นทางเล อก ท กษะการจ ดการ ความพยายามของบ คคลท จะจ ดระบบงาน (ทางานเป นรายบ คคล) และจ ดระบบคน (ทางาน เป นกล ม) เพ อใหทางานสาเร จตามเป าหมายอย างม ประส ทธ ภาพ ท กษะกระบวนการทางาน การลงม อทางานดวยตนเอง โดยม งเนนการฝ กว ธ การทางานอย างสม าเสมอ ท งการ ทางาน เป นรายบ คคล และการทางานเป นกล ม เพ อใหสามารถทางานไดบรรล เป าหมาย ไดแก การว เคราะห งาน การวางแผนในการทางาน การปฏ บ ต งาน และการประเม นผลการ ทางาน ท กษะการทางานร วมก น การทางานเป นกล ม สามารถทางานร วมก บผ อ นไดอย างม ความส ข โดยม งเนนใหผ เร ยน ไดทางานอย างม กระบวนการตามข นตอนการทางาน และฝ กหล กการทางานกล ม โดยร จ กบทบาท หนาท ภายในกล ม ม ท กษะในการฟ ง - พ ด ม ค ณธรรมในการทางานร วมก น สร ปผล และนาเสนอ รายงาน ท กษะการแสวงหาความร ว ธ การและก จกรรมท ม งเนนใหผ เร ยนไดแสวงหาขอม ลความร ต าง ๆ เก ยวก บเร องหร อ เน อหา น น ๆ ไดแก การศ กษาคนควา การรวบรวม การส งเกต การสารวจ และการบ นท ก 125

กระบวนการเทคโนโลย สาระท ๒ การออกแบบและเทคโนโลย เป นข นตอนการแกป ญหา หร อสนองความตองการของมน ษย ประกอบดวย กาหนดป ญหา หร อความตองการ รวบรวมขอม ลเพ อแสวงหาว ธ การแกป ญหาหร อสนองความตองการ เล อก ว ธ การ ออกแบบและปฏ บ ต การ ทดสอบ ปร บปร งแกไข และประเม นผล การถ ายทอดความค ด เป นการถ ายทอดแนวค ดท ใชแกป ญหาหร อสนองความตองการใหเป นร ปธรรมเพ ออธ บาย และส อสารใหผ อ นเขาใจ ไดแก แผนท ความค ด ภาพวาด 2 ม ต ภาพวาด 3 ม ต ภาพฉายเพ อการสราง ช นงาน 126 การออกแบบ (ทางเทคโนโลย ) เป นการลาด บความค ดหร อจ นตนาการเป นข นตอน นาไปส การวางแผนการแกป ญหาหร อ สนองความตองการ การออกแบบและเทคโนโลย เป นการเร ยนร เพ อพ ฒนาความสามารถของมน ษย ในการแกป ญหา และสนองความตองการ อย างสรางสรรค โดยนาความร มาใชก บกระบวนการเทคโนโลย สรางส งของเคร องใช ว ธ การ หร อ เพ มประส ทธ ภาพในการดารงช ว ตและก จกรรมต าง ๆ ของมน ษย การเล อกใชเทคโนโลย เป นการเล อกใชเทคโนโลย เพ อแกป ญหาหร อสนองความตองการของมน ษย โดยผ าน กระบวนการว เคราะห เปร ยบเท ยบ และต ดส นใจเล อกใชเทคโนโลย อย างม ค ณธรรม จร ยธรรม และ เจตคต ท ด ต อส งคมและส งแวดลอม ความค ดสรางสรรค (Creative Thinking) เป นความสามารถทางสมองมน ษย ท ค ดไดกวางไกล หลายแง ม ม หลายท ศทาง นาไปส การ ค ดประด ษฐ ส งของ และแนวทางการแกป ญหาใหม ล กษณะการค ดอย างสรางสรรค ม 4 ล กษณะ ประกอบดวย

๑. ความค ดร เร ม (originality) ค อ ล กษณะความค ดท แปลกใหม แตกต างจากความค ดเด ม ประย กต ใหเก ดส งใหม ข น ท ไม ซ าก บของเด ม ไม เคยปรากฏมาก อน ๒. ความคล องในการค ด (fluency) ค อ ความสามารถในการค ดหาคาตอบไดอย าง คล องแคล ว รวดเร ว และม ปร มาณท มากในเวลาจาก ด เช น ใหผ เร ยนวาดภาพต อเต มร ปท กาหนด ใหไดมากท ส ด ภายในเวลา 10 นาท ๓. ความย ดหย นในการค ด (flexibility) ค อ ความสามารถในการค ดหาคาตอบไดหลาย ประเภท และหลายท ศทาง ด ดแปลงจากส งหน งไปเป นหลายส งได เช น ใหผ เร ยนบอกว ธ การนา ขวดน าพลาสต กท เหล อใช นาไปทาอะไรใหเก ดประโยชน ไดบาง ๔. ความค ดละเอ ยดลออ (elaboration) ค อ ความค ดในรายละเอ ยดเพ อตกแต ง หร อขยาย ความค ดหล กใหสมบ รณ ย งข น ความปลอดภ ยในการทางาน เป นการใชอ ปกรณ เคร องม อในการทางานเพ อสรางช นงานอย างปลอดภ ย และเล อกใชให เหมาะสมก บประเภทและล กษณะการใชงานของอ ปกรณ และเคร องม อน น เทคโนโลย เป นการนาความร ท กษะและทร พยากรมาสรางส งของเคร องใช หร อว ธ การโดยผ าน กระบวนการ เพ อแกป ญหาสนองความตองการ หร อเพ มความสามารถในการทางานของมน ษย เทคโนโลย ท ย งย น เป นเทคโนโลย ท ใชเพ อตอบสนองความตองการของมน ษย ในป จจ บ นโดยไม ทาให ประชาชน ร นต อไปในอนาคตตองประน ประนอม ยอมลดความสามารถของเขาในการท จะสนอง ความตองการ ของเขาเอง โดยคาน งถ งผลกระทบต อส งคม ส งแวดลอม และเศรษฐก จ 127 เทคโนโลย สะอาด เป นกระบวนการ หร อว ธ การ ท นามาใชพ ฒนา เปล ยนแปลง ปร บปร ง ผล ตภ ณฑ ว ธ การ กระบวนการ หร อการบร การ อย างต อเน อง เพ อใหเก ดผลกระทบ หร อความเส ยงต อมน ษย และส งแวดลอมนอยท ส ด โดยใชเคร องม อ เช น 4R (reuse, repair, reduce, recycle) เป นตน แบบจ าลอง

เป นแบบหร อว ตถ สามม ต ท จาลองร ปแบบ รายละเอ ยด ว ธ การ ตามแนวค ดท ไดออกแบบไว เพ อนาเสนอร ปแบบของช นงานหร อร ปแบบของว ธ การ แผนท ความค ด (Concept Mapping) เป นการถ ายทอดความค ดหร อขอม ลต าง ๆ ในภาพรวม เพ อแสดงการเช อมโยงขอม ล เก ยวก บเร องใดเร องหน งระหว างความค ดหล ก ความค ดรอง และความค ดย อยท เก ยวของส มพ นธ ก น โดยนาเสนอเป นขอความ ส ญล กษณ หร อภาพ โดยใช ส และเสน ภาพฉาย เป นภาพแสดงรายละเอ ยดของแนวค ดในการแกป ญหาหร อสนองความตองการ ประกอบดวย ภาพดานหนา ภาพดานขาง และภาพดานบน แสดงขนาด และหน วยในการว ด เพ อ สามารถนาไปสรางแบบจาลอง หร อช นงานได ภาพร าง 2 ม ต เป นภาพท ประกอบดวย ดานกวาง และ ดานยาว เพ อนาเสนอแนวค ดของการแกป ญหา หร อสนองความตองการ ภาพร าง 3 ม ต เป นภาพท ประกอบดวย ดานกวาง ดานยาว และดานส ง เพ อนาเสนอแนวค ดของการ แกป ญหา หร อสนองความตองการ ออกแบบและสราง หร อออกแบบและปฏ บ ต การ หมายถ ง ข นตอนการลาด บความค ดเพ อสรางแนวทางการ แกป ญหาหร อสนองความตองการและถ ายทอดความค ดเป นภาพท ม รายละเอ ยด เพ อนาไปสรางใน กระบวนการเทคโนโลย โดยเป นข นตอนท ใหม การออกแบบก อนการสรางช นงาน กระบวนการเทคโนโลย สารสนเทศ สาระท ๓ เทคโนโลย สารสนเทศและการส อสาร เป นกระบวนการท เก ยวของก บการรวบรวม การตรวจสอบความถ กตอง การ จ ดเก บ การจ ดการ การกระทาก บขอม ลข าวสาร โดยใชอ ปกรณ คอมพ วเตอร และอ ปกรณ สาน กงาน ต างๆ ในการปฏ บ ต งานเพ อใหไดสารสนเทศหร อความร ท น ามาใชในการต ดส นใจหร อเป น ประโยชน ต อการดาเน นช ว ต 128

ขอม ล ขอเท จจร งหร อเหต การณ ท เก ยวของก บส งต างๆ เช น คน ส ตว ส งของ สถานท ฯลฯ โดยอย ในร ปแบบท เหมาะสมต อการส อสาร การแปลความหมาย การประมวลผลและการใชงาน ขอม ล อาจเป นต วเลข ต วอ กขระ หร อส ญล กษณ ใด เคร อข ายคอมพ วเตอร การเช อมโยงระหว างคอมพ วเตอร ต งแต 2 เคร องข นไป เพ อใหสามารถถ ายโอนขอม ล อ เล กทรอน กส ระหว างก น ซอฟต แวร ช ดคาส งหร อโปรแกรมท เข ยนข นดวยภาษาคอมพ วเตอร อย างม ลาด บข นตอน เพ อใหเคร อง คอมพ วเตอร ทางาน ซอฟต แวร ประย กต เป นซอฟต แวร ท เข ยนข นเพ ออานวยความสะดวกใหก บผ ใช โดยสามารถนาไปใชก บงาน ดานต างๆ ท ทาอย เป นประจาไดอย างรวดเร ว เช น ซอฟต แวร ประมวลคา ซอฟต แวร ตารางการ ทางาน ซอฟต แวร จ ดการฐานขอม ล ซอฟต แวร นาเสนอ และซอฟต แวร ของระบบงานธนาคาร ซอฟต แวร ระบบ เป นซอฟต แวร ท ใชในการจ ดการควบค มการท างานร วมก นของระบบการท างาน ของเคร องคอมพ วเตอร ใหทางานร วมก บอ ปกรณ ต างๆ ในระบบคอมพ วเตอร เช น การจ ดการดาน อ ปกรณ ร บเขาขอม ล และแสดงผล การแสดงผลล พธ บนจอภาพ การนาผลล พธ ท ไดไปแสดงทาง เคร องพ มพ การบ นท กขอม ลเก บไวในหน วยความจารอง เทคโนโลย สารสนเทศและการส อสาร เทคโนโลย สารสนเทศและการส อสาร หมายถ ง การน าว ทยาการท กาวหนาทางดาน คอมพ วเตอร และการส อสารมาสรางม ลค าเพ มใหก บสารสนเทศ ทาใหสารสนเทศม ประโยชน และ ใชงานไดกวางขวางมากข น เทคโนโลย สารสนเทศรวมถ งการใชเทคโนโลย ดานต างๆ ในการ รวบรวม จ ดเก บ ใชงาน ส งต อ หร อส อสารระหว างก น เทคโนโลย สารสนเทศและการส อสาร เก ยวของโดยตรงก บ 2 ส ง ค อ 1) เคร องม อเคร องใชในการจ ดการสารสนเทศ เช นเคร องคอมพ วเตอร อ ปกรณ รอบขาง และอ ปกรณ ส อสารและโทรคมนาคม 129

2) ข นตอนว ธ การดาเน นการซ งเก ยวของก บซอฟต แวร ขอม ล บ คลากร และกรรมว ธ การ ดาเน นงานเพ อใหขอม ลน นเก ดประโยชน มากท ส ด โปรแกรมอรรถประโยชน เป นโปรแกรมท ช วยเสร มการทางานของคอมพ วเตอร หร อช วยโปรแกรมใชงานอ นๆ ใหม ความสามารถใชงานไดสะดวกและรวดเร วมากย งข น นอกจากน บางโปรแกรมย งออกแบบมาเพ อ ช วยจ ดการก บทร พยากรของเคร องคอมพ วเตอร ใหม ประส ทธ ภาพมากข น เช น จ ดการหน วยความจา จ ดการเน อท ในการเก บขอม ล ช วยทาสาเนาและคนค นขอม ล ช วยซ อมการชาร ดของหน วยเก บขอม ล ช วยคนหาป องก น และกาจ ดไวร ส โพรโตคอล ขอกาหนด ระเบ ยบ พ ธ การ ข นตอนปฏ บ ต ท ใช ควบค มการส อสารขอม ลในเคร อข าย เคร องคอมพ วเตอร หร ออ ปกรณ เคร อข ายท ใช โพรโตคอลชน ดเด ยวก น จ งจะสามารถต ดต อและส งขอม ลระหว างก นได สารสนเทศ ขอม ลท เป นเร องเก ยวของก บความจร งของคน ส ตว ส งของ ท งท เป นร ปธรรมและ นามธรรม ท ไดร บการจ ดเก บรวบรวม ประมวลผล เร ยกคน และส อสารระหว างก น นามาใชใหเก ดประโยชน ได ระบบสารสนเทศ เป นระบบสน บสน นการบร หารงาน การจ ดการ และการปฏ บ ต การท งในระด บบ คคล ระด บกล มหร อระด บองค กร เพ อช วยใหการทางานม ประส ทธ ภาพมากย งข น โดยใชองค ประกอบ ของระบบสารสนเทศในการดาเน นการ การจ าลองอาช พ สาระท ๔ การอาช พ เป นการจ ดก จกรรมเพ อการเร ยนร เก ยวก บอาช พท สถานศ กษาจ ดทาใหเสม อนจร งเพ อให ผ เร ยน ม ท กษะการทางานอาช พ เห นค ณค าของงานอาช พส จร ต และเห นแนวทางในการ ประกอบอาช พ เช น การจ ดน ทรรศการ บทบาทสมมต ฯลฯ การประเม นทางเล อกอาช พ 130

131 เป นการร จ กตนเองดานความร ความสามารถ ท ศนคต ศ กยภาพ ว ส ยท ศน แนวโนม ดานอาช พท ตองการของตลาดแรงงาน ท เหมาะสมก บความสนใจ ความถน ด และท กษะทางดาน อาช พ ก อนต ดส นใจเล อกอาช พ การอาช พ เป นสาระท เก ยวของก บท กษะท จาเป นต ออาช พ เห นความสาค ญของค ณธรรม จร ยธรรม และเจตคต ท ด ต ออาช พ ใชเทคโนโลย ไดเหมาะสม เห นค ณค าของอาช พส จร ต และเห นแนวทาง ในการประกอบอาช พ ท กษะท จ าเป นต ออาช พ ประกอบดวย ท กษะกระบวนการทางาน ท กษะการจ ดการ ท กษะกระบวนการแกป ญหา ท กษะการทางานร วมก น และท กษะการแสวงหาความร ประสบการณ ในอาช พ เป นการจ ดใหผ เร ยนไดเร ยนร ไดเห น และไดฝ กปฏ บ ต ก จกรรมท เก ยวก บอาช พ ท ตนเองถน ดและสนใจ สถานการณ แรงงาน ประกอบดวย การม งานทา การจางงาน การค มครองแรงงาน และการ ประก นส งคม ท งในป จจ บ นและอนาคต

132 แผนการจ ดการเร ยนร กล มสาระการเร ยนร การงานอาช พและเทคโนโลย ช นประถมศ กษาป ท 1 แผนการจ ดการเร ยนร ท 1 เร อง การออกแบบงานกราฟ ก paint เวลา 4 คาบ... 1.สาระสาค ญ งานกราฟ ก โปรแกรม Paint ม อย หลากหลายประเภท ผ เร ยนจ าเป นท จะตองเขาใจถ ง ประเภท องค ประกอบ การวางแผนการออกแบบ รวมถ งข นตอนของการออกแบบเพ อท จะสรรค สรางช นงานไดอย างม ค ณภาพ 2.จ ดประสงค การเร ยนร 1. อธ บายประเภทของงานออกแบบกราฟ กโดยใชโปรแกรม Paint ได 2. บอกข นตอนการออกแบบงานกราฟ กโดยใชโปรแกรม Paint ได 3.เน อหา 1. ประเภทของงานออกแบบกราฟ กโดยใชโปรแกรม Paint 2. องค ประกอบในการวางแผนการออกแบบ วาดภาพ 3. อ ทธ พลของศ ลปะ 4. ข นตอนในการออกแบบงานกราฟ ก 4.ก จกรรมการจ ดการเร ยนร - ข นเตร ยม คร แจงจ ดประสงค การเร ยนร สนทนาขอตกลงในการปฏ บ ต ในการเร ยนการ สอนบทเร ยนเคร อข ายบนคอมพ วเตอร แท บเล ต พ ซ เร องการใชโปรแกรม Paint ส าหร บน กเร ยนช น ประถมศ กษาป ท 1โดยใหน กเร ยนร ส กเสมอว าการเร ยนร ต อไปน เต มไปดวยบรรยากาศร วมม อก น เพ อผลงานของกล ม ท กคนจะปฏ บ ต หนาท อย างเต มใจ และเต มประส ทธ ภาพของคนเอง คร เป นผ ส งเกตพฤต กรรมของผ เร ยนตลอดเวลา 1.คร จ ดท มน กเร ยนโดยใหคละก นท งเพศและความสามารถ ท มละประมาณ 4-5 คน เช น ท มท ม สมาช ก 4 คน อาจประกอบดวยชาย 2 คน หญ ง 2 คน เป นคนเก ง 1 คน ปาน กลาง 2 คน และ อ อน 1 คน เป นตน

133 -ข นเร ยนร 1 คร แนะน าว ธ การจ ดการเร ยนร บนบทเร ยนบนเคร อข ายอ นเตอร เน ต โดยว ธ การเร ยนร บทเร ยนเคร อข ายบนคอมพ วเตอร แท บเล ต พ ซ เร องการใชโปรแกรม Paint ส าหร บน กเร ยนช น ประถมศ กษาป ท 1 2 คร ใหน กเร ยนท าการสม ครสมาช ก 3 คร ช แจงว ตถ ประสงค ในการจ ดการเร ยนร 4 คร ใหน กเร ยนท าแบบท าสอบก อนเร ยนในหน วยท 1 เป นรายบ คคล 5 คร ใหน กเร ยนแต ละกล มศ กษาเน อหาบทเร ยนหน วยท 1 จากบทเร ยนบนเคร อข าย โดยใหน กเร ยนแต ละกล มสนทนาและตอบคาถามก นไดบทเร ยนเคร อข ายบนคอมพ วเตอร แท บเล ต พ ซ เร องการใชโปรแกรม Paint ส าหร บน กเร ยนช นประถมศ กษาป ท 1 คร ใหน กเร ยนแต ละกล มช วยก นท าก จกรรมส งเสร มความค ดสรางสรรค หล งการ เร ยนบทท 1 แลวส งงาน -ข นทดสอบ 1 คร ทดสอบความร ความเขาใจของน กเร ยนโดยการท าแบบทดสอบหล งเร ยนจาก บทเร ยนบนเคร อข ายเป นรายบ คคล โดยน กเร ยนแต ละคนไม ม การช วยเหล อก น 2 ผ สอนตรวจผลการทดสอบของสมาช กแต ละคน 3 ท มจ ดท าคะแนนการพ ฒนาของสมาช กแต ละคน และคะแนนการพ ฒนาของกล ม โดยอาจจ ดเป นตารางด งน คะแนนการพ ฒนา ช อท ม. ล าด บท ช อสมาช ก คะแนนทดสอบ ย อย 1 2 3 4 รวม คะแนนฐาน คะแนนการ พ ฒนา

134 เกณฑ การใหคะแนนพ ฒนา คะแนนทดสอบย อย - ต ากว าคะแนนมาตรฐาน มากกว า 2 คะแนน - ต ากว าคะแนนมาตรฐาน ไม เก น 1 คะแนน - เท าก บคะแนนมาตรฐาน หร อมากกว าคะแนน มาตรฐานไม เก น 1 คะแนน - มากกว าคะแนนมาตรฐาน 2 คะแนน ข นไป คะแนนการพ ฒนา 0 10 20 30 4.ใหแต ละท มน าคะแนนการพ ฒนาของท มไปเท ยบก บเกณฑ เพ อหาระด บ ค ณภาพ ซ งอาจก าหนดไดด งน คะแนนรวมการพ ฒนา ระด บค ณภาพ 0-30 ตองปร บปร ง 31 60 ควรปร บปร ง 61 90 พอใช 91 120 ด 121 150 ด มาก 4. ข นการร บรองผลงานและเผยแพร ช อเส ยงของท ม -ประกาศผลงานของท มท อย ในระด บค ณภาพด มาก เพ อร บรองยกย อง ชมเชย โดยมอบ รางว ล หร อเก ยรต บ ตร เป นตน 5.ส อการเร ยนร และแหล งเร ยนร 1. ประเภทส อ - บทเร ยนเคร อข ายบนคอมพ วเตอร แท บเล ต พ ซ เร องการใชโปรแกรม Paint ส าหร บน กเร ยนช นประถมศ กษาป ท 1

135 2. ว สด / อ ปกรณ - เคร องคอมพ วเตอร - Projector 3. แหล งการเร ยนร - คร อาจารย - อ นเทอร เน ต 7.การว ดผลและประเม นผลการเร ยนร 1. ส งเกตจากการร วมก จกรรม ความสนใจ การปฏ ส มพ นธ ก บสมาช กในกล ม 2. ตรวจแบบทดสอบหล งเร ยน บ นท กผลหล งการจ ดการเร ยนร ผลท เก ดข นก บผ เร ยน... ป ญหา / อ ปสรรค... ขอเสนอแนะ / ว ธ การแกไข... ลงช อ...ผ สอน (นายจาร ก อ ตตะช วะ)

136 แผนการจ ดการเร ยนร กล มสาระการเร ยนร การงานอาช พและเทคโนโลย ช นประถมศ กษาป ท 1 แผนการจ ดการเร ยนร ท 2 เร อง องค ประกอบศ ลป เวลา 4 คาบ... 1.สาระสาค ญ การออกแบบกราฟ กถ อไดว าเป นสาขาหน งของงานท ศนศ ลป ซ งผ ด จะตองอาศ ยประสาท ส มผ สทางตาต อส งเรา อ นก อใหเก ดการร บร ถาผ ด สามารถจดจ าการร บร ในร ปของประสบการณ และสามารถระล กถ งพฤต กรรมการร บร ในตอนหล งไดก ถ อไดว าผ น นเก ดการเร ยนร 2.จ ดประสงค การเร ยนร 1. อธ บายส วนประกอบของการออกแบบได 2. อธ บายการจ ดองค ประกอบได 3.เน อหา 1. ส วนประกอบของการออกแบบ 2. การจ ดองค ประกอบ 3. จ ตว ทยาการร บร 4.ก จกรรมการจ ดการเร ยนร -ข นเตร ยม 1.คร ทบทวนเน อหาท เร ยนเม อคาบเร ยนท แลว เร องการออกแบบกราฟ กโดยใช โปรแกรม Paint 2.ใชกล มเด มท ไดแบ งไว จากน นคร แจงคะแนนของแต ละกล มและใหรางว ลก บกล ม ท ไดคะแนนส งส ดในคร งก อน - ข นเร ยนร 1 คร ช แจงว ตถ ประสงค ในการจ ดการเร ยนร 2 คร ทบทวนถ งขอตกลงในการท างานร วมก บกล มของตนเอง โดยใหท กคนม การ ช วยเหล อก นและก นม การเปล ยนแปลงบทบาทก นในกล ม

3 คร ใหน กเร ยนท าแบบท าสอบก อนเร ยนในหน วยท 2 เป นรายบ คคล 4 คร ใหน กเร ยนแต ละกล มศ กษาเน อหาบทเร ยนหน วยท 2 จากบทเร ยนเคร อข ายบ คอมพ วเตอร แท บเล ต พ ซ เร องการใชโปรแกรม Paint โดยใหน กเร ยนแต ละกล มสนทนาและตอบ คาถามก นไดทางเว บบอร ด 5 คร ใหน กเร ยนแต ละกล มช วยก นท าช ดก จกรรม หล งการเร ยนบทท 2 แลวส งงาน -ข นทดสอบ 1 คร ทดสอบความร ความเขาใจของน กเร ยนโดยการท าแบบทดสอบหล งเร ยนจาก บทเร ยนเคร อข ายบนคอมพ วเตอร แท บเล ต พ ซ เร องการใชโปรแกรม Paint โดยน กเร ยนแต ละคนไม ม การช วยเหล อก น 2 ผ สอนตรวจผลการทดสอบของสมาช กแต ละคน 3 ท มจ ดท าคะแนนการพ ฒนาของสมาช กแต ละคน และคะแนนการพ ฒนาของกล ม โดยอาจจ ดเป นตารางด งน คะแนนการพ ฒนา ช อท ม. ล าด บท ช อสมาช ก คะแนนทดสอบ ย อย คะแนนฐาน คะแนนการ พ ฒนา 1 2 3 4 รวม 137 เกณฑ การใหคะแนนพ ฒนา คะแนนทดสอบย อย - ต ากว าคะแนนมาตรฐาน มากกว า 2 คะแนน - ต ากว าคะแนนมาตรฐาน ไม เก น 1 คะแนน - เท าก บคะแนนมาตรฐาน หร อมากกว าคะแนน มาตรฐานไม เก น 1 คะแนน คะแนนการพ ฒนา 0 10 20

138 - มากกว าคะแนนมาตรฐาน 2 คะแนน ข นไป 30 4.ใหแต ละท มน าคะแนนการพ ฒนาของท มไปเท ยบก บเกณฑ เพ อหาระด บค ณภาพ ซ ง อาจก าหนดไดด งน คะแนนรวมการพ ฒนา ระด บค ณภาพ 0-30 ตองปร บปร ง 31 60 ควรปร บปร ง 61 90 พอใช 91 120 ด 121 150 ด มาก -ข นการร บรองผลงานและเผยแพร ช อเส ยงของท ม -ประกาศผลงานของท มท อย ในระด บค ณภาพด มาก เพ อร บรองยกย อง ชมเชย โดยมอบ รางว ล หร อเก ยรต บ ตร เป นตน 5.ส อการเร ยนร และแหล งเร ยนร 1. ประเภทส อ - บทเร ยนเคร อข ายบนคอมพ วเตอร แท บเล ต พ ซ เร องการใชโปรแกรม Paint ช นประถมศ กษาป ท 1 2. ว สด / อ ปกรณ - เคร องคอมพ วเตอร - Projector 3. แหล งการเร ยนร - คร อาจารย - อ นเทอร เน ต www.google.com 6.การว ดผลและประเม นผลการเร ยนร 1. ส งเกตจากการร วมก จกรรม ความสนใจ การปฏ ส มพ นธ ก บสมาช กในกล ม 2. ตรวจแบบทดสอบหล งเร ยน

139 7.บ นท กผลหล งการจ ดการเร ยนร ผลท เก ดข นก บผ เร ยน... ป ญหา / อ ปสรรค... ขอเสนอแนะ / ว ธ การแกไข... ลงช อ...ผ สอน (นายจาร ก อ ตตะช วะ)